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Bitcoin hosts classic Nintendo 64 emulator via Ordinals

Bitcoin hostet den klassischen Nintendo 64-Emulator über Ordinals

freigeben: 2024/02/22 17:00 lesen: 880

Ursprünglicher Autor:Cointelegraph

Originalquelle:https://coinmarketcap.com/community/articles/65d704ba1b68ec1ec30974c6

Bitcoin hostet den klassischen Nintendo 64-Emulator über Ordinals

A group of on-chain ninjas has inscribed an emulator for the classic home video game console Nintendo 64 (N64) on the Bitcoin (BTC) network as they campaign for the preservation of classic video games using the blockchain. 

Eine Gruppe von On-Chain-Ninjas hat einen Emulator für die klassische Heimvideospielkonsole Nintendo 64 (N64) im Bitcoin (BTC)-Netzwerk registriert, um sich für den Erhalt klassischer Videospiele mithilfe der Blockchain einzusetzen.

Trevor Owens, the CEO of Bitcoin Ordinals portfolio tracker Ninjalerts, announced a development in their company’s ongoing “Pizza Ninjas” project. Owens said that their developers were able to inscribe the N64 emulator on Bitcoin using the Ordinals protocol. The executive told Cointelegraph that this is part of their effort to preserve “critically endangered games.”

Trevor Owens, der CEO des Bitcoin Ordinals-Portfolio-Trackers Ninjalerts, kündigte eine Entwicklung im laufenden „Pizza Ninjas“-Projekt seines Unternehmens an. Owens sagte, dass ihre Entwickler den N64-Emulator mithilfe des Ordinals-Protokolls in Bitcoin einbinden konnten. Die Führungskraft sagte gegenüber Cointelegraph, dass dies Teil ihrer Bemühungen sei, „vom Aussterben bedrohte Spiele“ zu erhalten.

While games being put on the blockchain may raise eyebrows due to the existence of copyright, Owens assured the community that they are doing this project legally. The Ninjalerts CEO explained that they are not putting any games under copyright on-chain. Instead, they are choosing games that are in the public domain and will inscribe those. Owens added:

Während Spiele, die in die Blockchain aufgenommen werden, aufgrund des Urheberrechts für Aufsehen sorgen könnten, versicherte Owens der Community, dass sie dieses Projekt legal durchführen. Der CEO von Ninjalerts erklärte, dass sie keine Spiele in der Kette unter Urheberrecht stellen. Stattdessen wählen sie Spiele aus, die gemeinfrei sind, und werden diese eintragen. Owens fügte hinzu:

“We want to advance the conversation with preservationists around classic games and hope that effort can be taken by the community to figure out how to put the critically endangered games on-chain in a legal way.”

„Wir möchten die Diskussion mit Denkmalpflegern über klassische Spiele vorantreiben und hoffen, dass die Community Anstrengungen unternehmen kann, um herauszufinden, wie die vom Aussterben bedrohten Spiele auf legale Weise in die Kette gebracht werden können.“

This isn't Ninjalert’s first effort at preserving games through the Bitcoin network. On Jan. 8, the Ninjalerts team inscribed the Super Nintendo Entertainment System (SNES) emulator on Bitcoin. Apart from preserving games, the project was also an attempt to raise the technical bar for Bitcoin Ordinals projects.

Dies ist nicht der erste Versuch von Ninjalert, Spiele über das Bitcoin-Netzwerk aufrechtzuerhalten. Am 8. Januar hat das Ninjalerts-Team den Super Nintendo Entertainment System (SNES)-Emulator auf Bitcoin registriert. Abgesehen von der Erhaltung von Spielen war das Projekt auch ein Versuch, die technische Messlatte für Bitcoin-Ordinals-Projekte höher zu legen.

Weeks later, someone else took a crack at inscribing a video game on-chain using Ordinals. Following Ninjalerts, a pseudonymous developer called “Mini Doge” inscribed the 1990s-style first-person shooter game Doom on the Dogecoin blockchain using the Ordinals protocol on Jan. 23. This allows users to play the free version of the classic game by accessing the Dogecoin network.

Wochen später versuchte jemand anderes, ein Videospiel mithilfe von Ordinalen in die Kette zu schreiben. Nach Ninjalerts hat ein pseudonymer Entwickler namens „Mini Doge“ am 23. Januar das Ego-Shooter-Spiel Doom im Stil der 1990er-Jahre mithilfe des Ordinals-Protokolls in die Dogecoin-Blockchain eingetragen. Dadurch können Benutzer die kostenlose Version des klassischen Spiels spielen, indem sie darauf zugreifen Dogecoin-Netzwerk.

Owens believes that the trend of inscribing games on-chain will persist. “I think that's really cool, and I do think this trend will continue. People want to preserve cultural history, and games are a huge part of that.” However, the executive urged community members not to break copyright laws. Owens said that they advocate for finding legal ways to preserve the games on-chain.

Owens glaubt, dass der Trend, Spiele in die Kette zu integrieren, anhalten wird. „Ich finde das wirklich cool und ich denke, dass dieser Trend anhalten wird. Die Menschen wollen Kulturgeschichte bewahren, und Spiele spielen dabei einen großen Teil.“ Allerdings forderte die Exekutive die Community-Mitglieder auf, nicht gegen Urheberrechtsgesetze zu verstoßen. Owens sagte, dass sie sich dafür einsetzen, legale Wege zu finden, um die Spiele in der Kette zu halten.

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Owens also mentioned that as blockchain is permissionless, people can put whatever data they want on-chain. He suggested once it is on the blockchain it might be difficult for intellectual property holders to take down. “The interesting thing will be watching how the IP holders react. It is likely impossible to take this data down once it is uploaded onto the blockchain, especially on Bitcoin.”

Owens erwähnte auch, dass Menschen, da es keine Erlaubnis für die Blockchain gibt, beliebige Daten in die Kette einbinden können. Er schlug vor, dass es für Inhaber geistigen Eigentums schwierig sein könnte, es zu entfernen, sobald es in der Blockchain ist. „Das Interessante wird sein, zu beobachten, wie die IP-Inhaber reagieren. Es ist wahrscheinlich unmöglich, diese Daten zu löschen, sobald sie auf die Blockchain hochgeladen wurden, insbesondere auf Bitcoin.“

Citing a study that found that nearly 90% of classic games released before 2010 are endangered, Owens highlighted the importance of preserving gaming history. The Ninjalerts CEO compared games to firm and music and described them as an important part of culture that is worth preserving.

Unter Berufung auf eine Studie, die ergab, dass fast 90 % der vor 2010 veröffentlichten klassischen Spiele gefährdet sind, betonte Owens die Bedeutung der Bewahrung der Spielegeschichte. Der CEO von Ninjalerts verglich Spiele mit Unternehmen und Musik und beschrieb sie als einen wichtigen Teil der Kultur, der es zu bewahren gilt.

“If we care about preserving history and culture, there is no better place to immortalize the data than on Bitcoin,” Owens added.

„Wenn uns die Bewahrung von Geschichte und Kultur am Herzen liegt, gibt es keinen besseren Ort, um die Daten zu verewigen als Bitcoin“, fügte Owens hinzu.

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