A group of on-chain ninjas has inscribed an emulator for the classic home video game console Nintendo 64 (N64) on the Bitcoin (BTC) network as they campaign for the preservation of classic video games using the blockchain.
ブロックチェーンを使用して古典的なビデオゲームの保存を求めるキャンペーンを行っているオンチェーン忍者のグループが、古典的な家庭用ビデオゲーム機 Nintendo 64 (N64) のエミュレータをビットコイン (BTC) ネットワークに登録しました。
I'm happy to share that Pizza Ninjas just inscribed a Nintendo 64 emulator on Bitcoin!
We didn't think this would be practical initially, but thanks to the new Brotli Compression on Ordinals
Inscribing a larger system like N64 and its games is more realistically feasible… pic.twitter.com/XcEAAqR04APizza Ninjas が Nintendo 64 エミュレーターをビットコインに登録したことを共有できることを嬉しく思います。当初はこれが実用的になるとは考えていませんでしたが、Ordinals の新しい Brotli Compression のおかげで、N64 のような大規模なシステムとそのゲームをより現実的に実行可能になりました… pic.twitter.com/XcEAAqR04A
— trevor.btc — b/acc (@TO) February 22, 2024— trevor.btc — b/acc (@TO) 2024 年 2 月 22 日
Trevor Owens, the CEO of Bitcoin Ordinals portfolio tracker Ninjalerts, announced a development in their company’s ongoing “Pizza Ninjas” project. Owens said that their developers were able to inscribe the N64 emulator on Bitcoin using the Ordinals protocol. The executive told Cointelegraph that this is part of their effort to preserve “critically endangered games.”
Bitcoin Ordinals ポートフォリオ トラッカー Ninjalerts の CEO、Trevor Owens 氏は、同社が進行中の「Pizza Ninjas」プロジェクトの開発を発表しました。 Owens 氏は、開発者は Ordinals プロトコルを使用して N64 エミュレータをビットコインに書き込むことができたと述べました。同幹部はコインテレグラフに対し、これは「絶滅の危機に瀕しているゲーム」を保存する取り組みの一環であると語った。
While games being put on the blockchain may raise eyebrows due to the existence of copyright, Owens assured the community that they are doing this project legally. The Ninjalerts CEO explained that they are not putting any games under copyright on-chain. Instead, they are choosing games that are in the public domain and will inscribe those. Owens added:
ブロックチェーン上にゲームが置かれると著作権の存在により眉をひそめるかもしれないが、オーエンズ氏はこのプロジェクトは合法的に行っているとコミュニティに保証した。 NinjalertsのCEOは、オンチェーン上に著作権の対象となるゲームは一切置いていないと説明した。代わりに、彼らはパブリックドメインにあるゲームを選択し、それらを登録します。オーエンズ氏はこう付け加えた。
“We want to advance the conversation with preservationists around classic games and hope that effort can be taken by the community to figure out how to put the critically endangered games on-chain in a legal way.”「私たちは古典的なゲームについて保存活動家との会話を進めたいと考えており、絶滅の危機に瀕しているゲームを合法的な方法でオンチェーンに置く方法を見つけるためにコミュニティが努力できることを望んでいます。」
This isn't Ninjalert’s first effort at preserving games through the Bitcoin network. On Jan. 8, the Ninjalerts team inscribed the Super Nintendo Entertainment System (SNES) emulator on Bitcoin. Apart from preserving games, the project was also an attempt to raise the technical bar for Bitcoin Ordinals projects.
Ninjalert がビットコイン ネットワークを通じてゲームを保存するのは、これが初めての取り組みではありません。 1月8日、Ninjalertsチームはスーパーファミコン(SNES)エミュレータをビットコインに登録した。このプロジェクトは、ゲームを保存するだけでなく、Bitcoin Ordinals プロジェクトの技術水準を引き上げる試みでもありました。
Weeks later, someone else took a crack at inscribing a video game on-chain using Ordinals. Following Ninjalerts, a pseudonymous developer called “Mini Doge” inscribed the 1990s-style first-person shooter game Doom on the Dogecoin blockchain using the Ordinals protocol on Jan. 23. This allows users to play the free version of the classic game by accessing the Dogecoin network.
数週間後、別の誰かが Ordinals を使用してビデオ ゲームをオンチェーンに書き込むことに挑戦しました。 Ninjalerts に続いて、「Mini Doge」と呼ばれる仮名の開発者が、1 月 23 日に Ordinals プロトコルを使用して 1990 年代スタイルの一人称シューティング ゲーム Doom を Dogecoin ブロックチェーンに登録しました。これにより、ユーザーは、ドージコインネットワーク。
Owens believes that the trend of inscribing games on-chain will persist. “I think that's really cool, and I do think this trend will continue. People want to preserve cultural history, and games are a huge part of that.” However, the executive urged community members not to break copyright laws. Owens said that they advocate for finding legal ways to preserve the games on-chain.
オーエンズ氏は、ゲームをオンチェーンで記録する傾向は今後も続くと信じています。 「それは本当に素晴らしいことだと思いますし、この傾向は今後も続くと思います。人々は文化の歴史を保存したいと考えており、ゲームはその大きな部分を占めています。」しかし、同幹部はコミュニティメンバーに対し、著作権法に違反しないよう呼び掛けた。オーエンズ氏は、ゲームをオンチェーンで保存する法的な方法を見つけることを主張していると述べた。
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Owens also mentioned that as blockchain is permissionless, people can put whatever data they want on-chain. He suggested once it is on the blockchain it might be difficult for intellectual property holders to take down. “The interesting thing will be watching how the IP holders react. It is likely impossible to take this data down once it is uploaded onto the blockchain, especially on Bitcoin.”
オーエンス氏はまた、ブロックチェーンはパーミッションレスであるため、人々が望むあらゆるデータをオンチェーンに置くことができるとも述べた。同氏は、いったんブロックチェーン上に置かれると、知的財産所有者が削除するのは困難になる可能性があると示唆しました。 「興味深いのは、知的財産所有者がどのように反応するかです。このデータがブロックチェーン、特にビットコインにアップロードされると、削除することはおそらく不可能です。」
Citing a study that found that nearly 90% of classic games released before 2010 are endangered, Owens highlighted the importance of preserving gaming history. The Ninjalerts CEO compared games to firm and music and described them as an important part of culture that is worth preserving.
オーエンズ氏は、2010 年以前にリリースされたクラシック ゲームのほぼ 90% が絶滅の危機に瀕しているという調査結果を引用し、ゲームの歴史を保存することの重要性を強調しました。 Ninjalerts の CEO は、ゲームを会社や音楽に例え、保存する価値のある文化の重要な部分であると説明しました。
“If we care about preserving history and culture, there is no better place to immortalize the data than on Bitcoin,” Owens added.
「歴史と文化の保存を重視するなら、データを不滅にするのにビットコイン以上に適した場所はありません」とオーエンズ氏は付け加えた。
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