A group of on-chain ninjas has inscribed an emulator for the classic home video game console Nintendo 64 (N64) on the Bitcoin (BTC) network as they campaign for the preservation of classic video games using the blockchain.
온체인 닌자 그룹이 블록체인을 사용하여 클래식 비디오 게임을 보존하기 위한 캠페인을 벌이면서 비트코인(BTC) 네트워크에 클래식 홈 비디오 게임 콘솔 Nintendo 64(N64)용 에뮬레이터를 등록했습니다.
I'm happy to share that Pizza Ninjas just inscribed a Nintendo 64 emulator on Bitcoin!
We didn't think this would be practical initially, but thanks to the new Brotli Compression on Ordinals
Inscribing a larger system like N64 and its games is more realistically feasible… pic.twitter.com/XcEAAqR04APizza Ninjas가 방금 비트코인에 Nintendo 64 에뮬레이터를 새겼다는 소식을 공유하게 되어 기쁩니다! 처음에는 이것이 실용적일 것이라고 생각하지 않았지만 Ordinals의 새로운 Brotli 압축 덕분에 N64 및 해당 게임과 같은 더 큰 시스템을 삽입하는 것이 더 현실적으로 가능해졌습니다… pic.twitter.com/XcEAAqR04A
— trevor.btc — b/acc (@TO) February 22, 2024— trevor.btc — b/acc (@TO) 2024년 2월 22일
Trevor Owens, the CEO of Bitcoin Ordinals portfolio tracker Ninjalerts, announced a development in their company’s ongoing “Pizza Ninjas” project. Owens said that their developers were able to inscribe the N64 emulator on Bitcoin using the Ordinals protocol. The executive told Cointelegraph that this is part of their effort to preserve “critically endangered games.”
Bitcoin Ordinals 포트폴리오 추적기 Ninjalerts의 CEO인 Trevor Owens는 회사에서 진행 중인 "Pizza Ninjas" 프로젝트의 발전을 발표했습니다. Owens는 그들의 개발자가 Ordinals 프로토콜을 사용하여 비트코인에 N64 에뮬레이터를 새길 수 있었다고 말했습니다. 그 임원은 이것이 "심각하게 멸종 위기에 처한 게임"을 보존하려는 노력의 일환이라고 코인텔레그래프에 말했습니다.
While games being put on the blockchain may raise eyebrows due to the existence of copyright, Owens assured the community that they are doing this project legally. The Ninjalerts CEO explained that they are not putting any games under copyright on-chain. Instead, they are choosing games that are in the public domain and will inscribe those. Owens added:
블록체인에 올려지는 게임은 저작권 때문에 눈살을 찌푸릴 수도 있지만, Owens는 이 프로젝트를 합법적으로 진행하고 있음을 커뮤니티에 확신시켰습니다. Ninjalerts CEO는 어떤 게임도 저작권 온체인에 포함시키지 않는다고 설명했습니다. 대신 그들은 공개 도메인에 있는 게임을 선택하고 이를 등록할 것입니다. 오웬스는 다음과 같이 덧붙였습니다.
“We want to advance the conversation with preservationists around classic games and hope that effort can be taken by the community to figure out how to put the critically endangered games on-chain in a legal way.”“우리는 고전 게임에 관해 보존론자들과 대화를 진행하고 싶고, 심각한 멸종 위기에 처한 게임을 합법적인 방식으로 체인에 넣는 방법을 찾기 위해 커뮤니티가 노력할 수 있기를 바랍니다.”
This isn't Ninjalert’s first effort at preserving games through the Bitcoin network. On Jan. 8, the Ninjalerts team inscribed the Super Nintendo Entertainment System (SNES) emulator on Bitcoin. Apart from preserving games, the project was also an attempt to raise the technical bar for Bitcoin Ordinals projects.
이는 비트코인 네트워크를 통해 게임을 보존하려는 Ninjalert의 첫 번째 노력이 아닙니다. 1월 8일, Ninjalerts 팀은 비트코인에 SNES(Super Nintendo Entertainment System) 에뮬레이터를 새겼습니다. 게임을 보존하는 것 외에도 이 프로젝트는 Bitcoin Ordinals 프로젝트의 기술 기준을 높이려는 시도이기도 했습니다.
Weeks later, someone else took a crack at inscribing a video game on-chain using Ordinals. Following Ninjalerts, a pseudonymous developer called “Mini Doge” inscribed the 1990s-style first-person shooter game Doom on the Dogecoin blockchain using the Ordinals protocol on Jan. 23. This allows users to play the free version of the classic game by accessing the Dogecoin network.
몇 주 후, 다른 누군가가 Ordinals를 사용하여 온체인 비디오 게임을 새기는 데 성공했습니다. Ninjalerts에 이어 "Mini Doge"라는 가명 개발자가 1월 23일 Ordinals 프로토콜을 사용하여 Dogecoin 블록체인에 1990년대 스타일의 1인칭 슈팅 게임 Doom을 등록했습니다. 이를 통해 사용자는 도지코인 네트워크.
Owens believes that the trend of inscribing games on-chain will persist. “I think that's really cool, and I do think this trend will continue. People want to preserve cultural history, and games are a huge part of that.” However, the executive urged community members not to break copyright laws. Owens said that they advocate for finding legal ways to preserve the games on-chain.
Owens는 게임을 온체인에 등록하는 추세가 지속될 것이라고 믿습니다. “정말 멋지다고 생각합니다. 이러한 추세는 앞으로도 계속될 것입니다. 사람들은 문화사를 보존하고 싶어하는데, 게임은 그 중 큰 부분을 차지합니다.” 그러나 해당 임원은 지역사회 구성원들에게 저작권법을 위반하지 말 것을 촉구했습니다. Owens는 게임을 온체인으로 보존할 수 있는 법적 방법을 찾는 것을 옹호한다고 말했습니다.
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Owens also mentioned that as blockchain is permissionless, people can put whatever data they want on-chain. He suggested once it is on the blockchain it might be difficult for intellectual property holders to take down. “The interesting thing will be watching how the IP holders react. It is likely impossible to take this data down once it is uploaded onto the blockchain, especially on Bitcoin.”
Owens는 또한 블록체인이 허가가 없기 때문에 사람들이 원하는 데이터를 체인에 넣을 수 있다고 언급했습니다. 그는 일단 그것이 블록체인에 있으면 지적 재산권 보유자가 철거하기 어려울 수 있다고 제안했습니다. “흥미로운 점은 IP 보유자들이 어떻게 반응하는지 지켜보는 것입니다. 이 데이터가 일단 블록체인, 특히 비트코인에 업로드되면 삭제하는 것은 불가능할 것입니다.”
Citing a study that found that nearly 90% of classic games released before 2010 are endangered, Owens highlighted the importance of preserving gaming history. The Ninjalerts CEO compared games to firm and music and described them as an important part of culture that is worth preserving.
Owens는 2010년 이전에 출시된 클래식 게임의 거의 90%가 멸종 위기에 처해 있다는 연구 결과를 인용하면서 게임 역사 보존의 중요성을 강조했습니다. Ninjalerts CEO는 게임을 회사, 음악에 비유하고 이를 보존할 가치가 있는 문화의 중요한 부분으로 설명했습니다.
“If we care about preserving history and culture, there is no better place to immortalize the data than on Bitcoin,” Owens added.
Owens는 “역사와 문화 보존에 관심이 있다면 비트코인보다 데이터를 불멸화하기에 더 좋은 곳은 없습니다.”라고 덧붙였습니다.
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