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Sony Akuisisi Crypto Exchange, PEPE Menguat Lagi Hari Ini, dan Peran Rollblock (RBLK) di Industri Hiburan dan Permainan

Sony adquiere Crypto Exchange, PEPE se fortalece nuevamente hoy y el papel de Rollblock (RBLK) en la industria del entretenimiento y los juegos

liberar: 2024/07/01 19:03 leer: 782

Autor original:blockchainmedia.id

Fuente original:https://coinmarketcap.com/community/articles/668283d7641aa03614186664

Sony Acquires Crypto Exchange

Sony adquiere Crypto Exchange

Japanese conglomerate Sony Group has acquired the crypto exchange operator Amber Japan from Sony's subsidiary, Quetta Web. In the crypto market, PEPE experienced a gain today. Additionally, the role of Rollblock (RBLK) in the entertainment and gaming industry is explained.

El conglomerado japonés Sony Group adquirió el operador de intercambio de cifrado Amber Japan de la filial de Sony, Quetta Web. En el mercado de las criptomonedas, PEPE experimentó una ganancia hoy. Además, se explica el papel de Rollblock (RBLK) en la industria del entretenimiento y los juegos.

Sony's Acquisition

Adquisición de Sony

The acquisition was announced by the Wu Blockchain account on Twitter on Monday, July 1, 2024, and confirmed by Amber Japan on its official website. The acquisition also marks a rebranding of the crypto exchange managed by Amber Japan, changing its name from WhaleFin to S.BLOX.

La adquisición fue anunciada por la cuenta Wu Blockchain en Twitter el lunes 1 de julio de 2024 y confirmada por Amber Japan en su sitio web oficial. La adquisición también marca un cambio de nombre del intercambio de cifrado administrado por Amber Japan, cambiando su nombre de WhaleFin a S.BLOX.

Amber Japan was acquired by Sony Group's subsidiary Quetta Web in August 2023.

Amber Japan fue adquirida por Quetta Web, filial del grupo Sony, en agosto de 2023.

"Amber Japan, known for its crypto asset trading service WhaleFin, has officially changed its name to S.BLOX on July 1, 2024. This change comes after Amber Japan became part of the Sony Group in 2023. WhaleFin will soon undergo significant updates, including enhancements to the user interface (UI) design and the launch of a new, more user-friendly app. Additionally, plans to add more cryptocurrencies and new functions are underway," the company said in a statement reported by PRTimes.

"Amber Japan, conocida por su servicio de comercio de criptoactivos WhaleFin, cambió oficialmente su nombre a S.BLOX el 1 de julio de 2024. Este cambio se produce después de que Amber Japan se convirtiera en parte del Grupo Sony en 2023. WhaleFin pronto se someterá a actualizaciones importantes. incluidas mejoras en el diseño de la interfaz de usuario (UI) y el lanzamiento de una nueva aplicación más fácil de usar. Además, hay planes para agregar más criptomonedas y nuevas funciones", dijo la compañía en un comunicado informado por PRTimes.

It was also mentioned that Amber Japan was previously acquired by Quetta Web, a wholly owned subsidiary of Sony Group Corporation, in August 2023.

También se mencionó que Amber Japan fue adquirida previamente por Quetta Web, una subsidiaria de propiedad total de Sony Group Corporation, en agosto de 2023.

"This name change is a strategic move to strengthen its position in the ever-growing crypto asset market. Headquartered in Minato-ku, Tokyo, S.BLOX was established on January 10, 2018. With the full support of Sony, S.BLOX is poised to develop more innovative services that meet the evolving needs of users in the crypto asset market," said Jun Watanabe, President, and CEO of S.BLOX.

"Este cambio de nombre es un movimiento estratégico para fortalecer su posición en el mercado de criptoactivos en constante crecimiento. Con sede en Minato-ku, Tokio, S.BLOX se estableció el 10 de enero de 2018. Con el pleno apoyo de Sony, S.BLOX está preparado para desarrollar servicios más innovadores que satisfagan las necesidades cambiantes de los usuarios en el mercado de criptoactivos", dijo Jun Watanabe, presidente y director ejecutivo de S.BLOX.

Sony has had a long-standing relationship with blockchain and crypto. In February 2019, the company collaborated with Fujitsu to create an encrypted database for educational certificates. The database utilized blockchain technology to prevent forgery of Japanese language proficiency certificates, which are commonly used by foreign residents to obtain residency.

Sony ha tenido una relación de larga data con blockchain y cripto. En febrero de 2019, la empresa colaboró ​​con Fujitsu para crear una base de datos cifrada para certificados educativos. La base de datos utilizó tecnología blockchain para evitar la falsificación de certificados de dominio del idioma japonés, que suelen utilizar los residentes extranjeros para obtener la residencia.

In November 2022, Sony filed a patent related to the NFT and blockchain sectors, titled "Tracking Unique Digital Assets in Games Using Tokens on Distributed Ledger."

En noviembre de 2022, Sony presentó una patente relacionada con los sectores NFT y blockchain, titulada "Seguimiento de activos digitales únicos en juegos utilizando tokens en el libro mayor distribuido".

PEPE Gains Momentum

PEPE gana impulso

Amidst these developments, the price of the meme coin Pepe Coin (PEPE) surged by 2.73% within the past 24 hours on Monday evening, reaching approximately US$0.00001159. PEPE remains ranked third in the meme coin sector according to Coinmarketcap, with a market capitalization of US$4,877,386,266.

En medio de estos acontecimientos, el precio de la moneda meme Pepe Coin (PEPE) aumentó un 2,73% en las últimas 24 horas el lunes por la noche, alcanzando aproximadamente 0,00001159 dólares estadounidenses. PEPE sigue ocupando el tercer lugar en el sector de las monedas meme según Coinmarketcap, con una capitalización de mercado de 4.877.386.266 dólares estadounidenses.

Technically, PEPE has risen above the MA50 (US$0.00001165) on the daily time frame after spending the past week fluctuating below this support level, reaching a low of US$0.00000978.

Técnicamente, el PEPE ha subido por encima del MA50 (0,00001165 USD) en el gráfico diario después de pasar la semana pasada fluctuando por debajo de este nivel de soporte, alcanzando un mínimo de 0,00000978 USD.

Based on the MACD indicator, PEPE is yet to establish significant momentum, despite a bullish crossover forming on June 25, 2024.

Según el indicador MACD, PEPE aún debe establecer un impulso significativo, a pesar de que se formó un cruce alcista el 25 de junio de 2024.

According to the Swing High Low Support & Resistance indicator, PEPE must surpass another key resistance point at US$0.00001349 before challenging its all-time high of US$0.00001721.

Según el indicador Swing High Low Support & Resistance, PEPE debe superar otro punto de resistencia clave en 0,00001349 dólares estadounidenses antes de desafiar su máximo histórico de 0,00001721 dólares estadounidenses.

The rise in PEPE's price aligns with the positive sentiment in the global crypto market, which has increased by 2% in the past 24 hours, reaching a market capitalization of US$2.32 trillion.

El aumento del precio del PEPE se alinea con el sentimiento positivo en el mercado criptográfico global, que ha aumentado un 2% en las últimas 24 horas, alcanzando una capitalización de mercado de 2,32 billones de dólares.

Rollblock (RBLK) in Entertainment and Gaming

Rollblock (RBLK) en entretenimiento y juegos

In addition to Sony's acquisition of a crypto exchange and the analysis of PEPE's gains, there is a new crypto project currently in its presale phase. Named Rollblock (RBLK), the project focuses on participating in the online entertainment and gaming sector.

Además de la adquisición de un intercambio de criptomonedas por parte de Sony y el análisis de las ganancias de PEPE, hay un nuevo proyecto de criptomonedas actualmente en su fase de preventa. Denominado Rollblock (RBLK), el proyecto se centra en participar en el sector del juego y el entretenimiento online.

The chance-based entertainment and gaming industry is estimated to be worth US$450 billion, with projections of reaching US$750 billion by 2028. This industry has a dedicated following, community, and rapidly growing user base.

Se estima que la industria del juego y el entretenimiento basado en el azar tiene un valor de 450 mil millones de dólares, con proyecciones de alcanzar los 750 mil millones de dólares para 2028. Esta industria tiene seguidores dedicados, una comunidad y una base de usuarios en rápido crecimiento.

Rollblock's primary feature is its revenue-sharing model, which distributes 30% of its revenue to RBLK token holders. This is achieved through buybacks of the token from the market, with half of the tokens burned to increase their rarity.

La característica principal de Rollblock es su modelo de reparto de ingresos, que distribuye el 30% de sus ingresos a los poseedores de tokens RBLK. Esto se logra mediante la recompra de tokens en el mercado, quemando la mitad de los tokens para aumentar su rareza.

The remaining revenue is allocated to token holders as staking rewards. Rollblock currently offers dozens of chance-based games, including some based on sports.

Los ingresos restantes se asignan a los poseedores de tokens como recompensa por apostar. Rollblock ofrece actualmente decenas de juegos de azar, incluidos algunos basados ​​en deportes.

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