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Sony Akuisisi Crypto Exchange, PEPE Menguat Lagi Hari Ini, dan Peran Rollblock (RBLK) di Industri Hiburan dan Permainan

Sony acquiert Crypto Exchange, PEPE se renforce à nouveau aujourd'hui et le rôle de Rollblock (RBLK) dans l'industrie du divertissement et des jeux

libérer: 2024/07/01 19:03 lire: 782

Auteur original:blockchainmedia.id

Source primaire:https://coinmarketcap.com/community/articles/668283d7641aa03614186664

Sony Acquires Crypto Exchange

Sony acquiert Crypto Exchange

Japanese conglomerate Sony Group has acquired the crypto exchange operator Amber Japan from Sony's subsidiary, Quetta Web. In the crypto market, PEPE experienced a gain today. Additionally, the role of Rollblock (RBLK) in the entertainment and gaming industry is explained.

Le conglomérat japonais Sony Group a acquis l'opérateur d'échange crypto Amber Japan auprès de la filiale de Sony, Quetta Web. Sur le marché de la cryptographie, PEPE a réalisé un gain aujourd’hui. De plus, le rôle de Rollblock (RBLK) dans l'industrie du divertissement et des jeux est expliqué.

Sony's Acquisition

L'acquisition de Sony

The acquisition was announced by the Wu Blockchain account on Twitter on Monday, July 1, 2024, and confirmed by Amber Japan on its official website. The acquisition also marks a rebranding of the crypto exchange managed by Amber Japan, changing its name from WhaleFin to S.BLOX.

L'acquisition a été annoncée par le compte Wu Blockchain sur Twitter le lundi 1er juillet 2024, et confirmée par Amber Japan sur son site officiel. L'acquisition marque également un changement de marque de l'échange crypto géré par Amber Japan, changeant son nom de WhaleFin à S.BLOX.

Amber Japan was acquired by Sony Group's subsidiary Quetta Web in August 2023.

Amber Japan a été rachetée par Quetta Web, filiale du groupe Sony, en août 2023.

"Amber Japan, known for its crypto asset trading service WhaleFin, has officially changed its name to S.BLOX on July 1, 2024. This change comes after Amber Japan became part of the Sony Group in 2023. WhaleFin will soon undergo significant updates, including enhancements to the user interface (UI) design and the launch of a new, more user-friendly app. Additionally, plans to add more cryptocurrencies and new functions are underway," the company said in a statement reported by PRTimes.

"Amber Japan, connue pour son service de trading d'actifs cryptographiques WhaleFin, a officiellement changé son nom en S.BLOX le 1er juillet 2024. Ce changement intervient après que Amber Japan soit devenue partie du groupe Sony en 2023. WhaleFin subira bientôt des mises à jour importantes, y compris des améliorations de la conception de l'interface utilisateur (UI) et le lancement d'une nouvelle application plus conviviale. De plus, des plans pour ajouter davantage de crypto-monnaies et de nouvelles fonctions sont en cours", a déclaré la société dans un communiqué rapporté par PRTimes.

It was also mentioned that Amber Japan was previously acquired by Quetta Web, a wholly owned subsidiary of Sony Group Corporation, in August 2023.

Il a également été mentionné qu'Amber Japan avait déjà été acquise par Quetta Web, une filiale en propriété exclusive de Sony Group Corporation, en août 2023.

"This name change is a strategic move to strengthen its position in the ever-growing crypto asset market. Headquartered in Minato-ku, Tokyo, S.BLOX was established on January 10, 2018. With the full support of Sony, S.BLOX is poised to develop more innovative services that meet the evolving needs of users in the crypto asset market," said Jun Watanabe, President, and CEO of S.BLOX.

« Ce changement de nom est une démarche stratégique visant à renforcer sa position sur le marché en constante croissance des actifs cryptographiques. Basée à Minato-ku, Tokyo, S.BLOX a été créée le 10 janvier 2018. Avec le soutien total de Sony, S.BLOX est sur le point de développer des services plus innovants qui répondent aux besoins changeants des utilisateurs sur le marché des actifs cryptographiques », a déclaré Jun Watanabe, président et PDG de S.BLOX.

Sony has had a long-standing relationship with blockchain and crypto. In February 2019, the company collaborated with Fujitsu to create an encrypted database for educational certificates. The database utilized blockchain technology to prevent forgery of Japanese language proficiency certificates, which are commonly used by foreign residents to obtain residency.

Sony entretient une relation de longue date avec la blockchain et la cryptographie. En février 2019, l'entreprise a collaboré avec Fujitsu pour créer une base de données cryptée pour les certificats d'études. La base de données utilise la technologie blockchain pour empêcher la falsification des certificats de compétence en langue japonaise, couramment utilisés par les résidents étrangers pour obtenir la résidence.

In November 2022, Sony filed a patent related to the NFT and blockchain sectors, titled "Tracking Unique Digital Assets in Games Using Tokens on Distributed Ledger."

En novembre 2022, Sony a déposé un brevet lié aux secteurs NFT et blockchain, intitulé « Suivi des actifs numériques uniques dans les jeux à l'aide de jetons sur un grand livre distribué ».

PEPE Gains Momentum

Le PEPE prend de l’ampleur

Amidst these developments, the price of the meme coin Pepe Coin (PEPE) surged by 2.73% within the past 24 hours on Monday evening, reaching approximately US$0.00001159. PEPE remains ranked third in the meme coin sector according to Coinmarketcap, with a market capitalization of US$4,877,386,266.

Au milieu de ces développements, le prix de la pièce meme Pepe Coin (PEPE) a bondi de 2,73 % au cours des dernières 24 heures lundi soir, atteignant environ 0,00001159 $ US. PEPE reste classé troisième dans le secteur des pièces de monnaie selon Coinmarketcap, avec une capitalisation boursière de 4 877 386 266 $ US.

Technically, PEPE has risen above the MA50 (US$0.00001165) on the daily time frame after spending the past week fluctuating below this support level, reaching a low of US$0.00000978.

Techniquement, le PEPE a dépassé le MA50 (0,00001165 $ US) sur la période quotidienne après avoir passé la semaine dernière à fluctuer en dessous de ce niveau de support, atteignant un minimum de 0,00000978 $ US.

Based on the MACD indicator, PEPE is yet to establish significant momentum, despite a bullish crossover forming on June 25, 2024.

Sur la base de l'indicateur MACD, le PEPE n'a pas encore établi d'élan significatif, malgré la formation d'un croisement haussier le 25 juin 2024.

According to the Swing High Low Support & Resistance indicator, PEPE must surpass another key resistance point at US$0.00001349 before challenging its all-time high of US$0.00001721.

Selon l'indicateur Swing High Low Support & Resistance, le PEPE doit dépasser un autre point de résistance clé à 0,00001349 $ US avant de défier son plus haut historique de 0,00001721 $ US.

The rise in PEPE's price aligns with the positive sentiment in the global crypto market, which has increased by 2% in the past 24 hours, reaching a market capitalization of US$2.32 trillion.

La hausse du prix du PEPE s'aligne sur le sentiment positif du marché mondial de la cryptographie, qui a augmenté de 2 % au cours des dernières 24 heures, atteignant une capitalisation boursière de 2,32 billions de dollars américains.

Rollblock (RBLK) in Entertainment and Gaming

Rollblock (RBLK) dans le divertissement et les jeux

In addition to Sony's acquisition of a crypto exchange and the analysis of PEPE's gains, there is a new crypto project currently in its presale phase. Named Rollblock (RBLK), the project focuses on participating in the online entertainment and gaming sector.

Outre l'acquisition par Sony d'un échange cryptographique et l'analyse des gains du PEPE, il existe actuellement un nouveau projet cryptographique en phase de prévente. Nommé Rollblock (RBLK), le projet se concentre sur la participation au secteur du divertissement et des jeux en ligne.

The chance-based entertainment and gaming industry is estimated to be worth US$450 billion, with projections of reaching US$750 billion by 2028. This industry has a dedicated following, community, and rapidly growing user base.

L’industrie du divertissement et des jeux de hasard est estimée à 450 milliards de dollars américains, avec des projections pour atteindre 750 milliards de dollars américains d’ici 2028. Cette industrie a un public dévoué, une communauté et une base d’utilisateurs en croissance rapide.

Rollblock's primary feature is its revenue-sharing model, which distributes 30% of its revenue to RBLK token holders. This is achieved through buybacks of the token from the market, with half of the tokens burned to increase their rarity.

La principale caractéristique de Rollblock est son modèle de partage des revenus, qui distribue 30 % de ses revenus aux détenteurs de jetons RBLK. Ceci est réalisé grâce au rachat de jetons sur le marché, la moitié des jetons étant brûlés pour augmenter leur rareté.

The remaining revenue is allocated to token holders as staking rewards. Rollblock currently offers dozens of chance-based games, including some based on sports.

Les revenus restants sont alloués aux détenteurs de jetons en tant que récompenses de mise. Rollblock propose actuellement des dizaines de jeux basés sur le hasard, dont certains basés sur le sport.

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